• +420 487 520 150
  • stredni@skolaklic.cz
Rozcestník Škola online Studijní obory
Logo
  • O škole
    • Charakteristika školy
    • Výuka
    • Úřední deska
    • Projekty
    • Virtuální prohlídka školy
    • Spolupracujeme
    • Napsali o nás
    • Kde nás najdete?
    • Volné pracovní místo
  • Uchazeči
    • Studijní obory
      • Personální řízení
      • 3D grafika a počítačové hry
    • Přijímací řízení
    • V čem jsme výjimeční
    • Stipendium
    • Školné
    • Dny otevřených dveří
    • Domov mládeže
  • Studenti
    • Škola online
    • Maturitní zkouška
    • Formuláře
    • Google Classroom
    • Školní kluby
      • Klub robotiky
      • Klub osobního rozvoje
      • Mediální klub
      • Konverzační klub v angličtině
      • E-sport
  • Aktuality
  • Kontakty
Old LOGO
Logo
  • O škole
    • Charakteristika školy
    • Výuka
    • Úřední deska
    • Projekty
    • Virtuální prohlídka školy
    • Spolupracujeme
    • Napsali o nás
    • Kde nás najdete?
    • Volné pracovní místo
  • Uchazeči
    • Studijní obory
      • Personální řízení
      • 3D grafika a počítačové hry
    • Přijímací řízení
    • V čem jsme výjimeční
    • Stipendium
    • Školné
    • Dny otevřených dveří
    • Domov mládeže
  • Studenti
    • Škola online
    • Maturitní zkouška
    • Formuláře
    • Google Classroom
    • Školní kluby
      • Klub robotiky
      • Klub osobního rozvoje
      • Mediální klub
      • Konverzační klub v angličtině
      • E-sport
  • Aktuality
  • Kontakty
  • Home
  • Aktuality
  • Studentský klub vývoje počítačových her
Studentský klub vývoje počítačových her
2 3.2026
2. 3. 2026 | Martina Matoušková

Studentský klub vývoje počítačových her

V posledních týdnech jsme v studentském klubu vývoje PC her probírali mnoho zajímavých témat. Nedávno jsme měli přednášku o herních enginech, ve které jsem vysvětloval hlavní rozdíly, plusy i mínusy různých herních enginů.

Svět herních enginů

Rozebírat jsme enginy jako Godot, Unity, Unreal Engine 5, Defold, RenPy a Phaser. Každý z těchto enginů má své unikátní využití, na které se hodí. Zároveň žádný z těchto enginů nedokáže efektivně dělat vše.

Ptal jsem se postupně všech spolužáků, jakou hru si přejí jednou udělat, a diskutovali jsme o tom, jaký engine by se na ni hodil. S pokročilými enginy si však budou muset studenti počkat, jelikož prvně se musí naučit pracovat alespoň se základy.

Tomáš Přikryl
3. ročník

Předchozí článek
Následující článek

Vyhledávání

Kalendář

Všechny události

Štítky

Logo

Střední škola Klíč s.r.o.
Pražská 3061
Česká Lípa, 47001
IČ: 25014986

+420 487 520 150
stredni@skolaklic.cz
(Po-Pá, 8:00 - 14:00)

Často hledáte

  • Informace pro uchazeče
  • Školné
  • Aktuality
  • Dokumenty školy

Důležité odkazy

  • Rozcestník
  • Mateřská škola
  • Základní škola
  • Střední škola
  • Akademie
  • Prohlášení o přístupnosti

Facebook

Střední škola Klíč - SPoSŠ

Copyright © 2026 Škola Klíč. Vytvořilo Ace IT - digitální agentura / SEO a internetový marketing